lunes, 1 de octubre de 2012

Estado del Arte

MUSEOS , APRENDIZAJES Y TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
Autor: German krebs
Ministerio de Educación de la Nación / Buenos Aires, Argentina.

Resumén:

Este articulo trata  toda la evolución que ha tenido despues de la segunda guerra mundial las tecnologías de información y comunicación, como desde los primeros medios de comunicar que existieron como el telegrafo y el telefono, hasta la internet y comunicaciones moviles el hombre se ha ido adaptando cada vez mas rapido a los sistemas de comunicaciones virtuales, es ahi donde los museos virtuales entran  a desarrollar un papel importante en estas etcnologías a medida que el mundo va acelerando y cambiando de costumbres tan rapidamente como incursionando en las mismas y se exigen nuevos sistemas de inetractuar en el espacio globalizado sin restricciones de tiempo y desplazamientos. ademas tambien evidencia los principales aspectos positivos en los cuales la educación puede generar un fuerte vinculo con el aprendizaje a traves de este tipo de herramientas de facil acceso.

fuente: 




MUSEOS VIRTUALES: PRESENTE Y FUTURO
Autor: Gonzalo Velez yahn
Universidad Central de Venezuela.
Venezuela
Resumén:

el presente trabajo trata sobre las edificaciones virtuales, presentando una visión actualizada de los  avances que se suceden en  área y de sus características, sus virtudes y limitaciones. La ponencia también persigue indagar acerca de su evolución para un futuro previsible, potenciado por el inminente impacto del fenómeno originado como resultado del surgimiento de la Internet II. y evidenciando como l tema de museos y galerías virtuales presenta aún conceptualmente confusiones y hasta contradicciones en cuanto a su interpretación y utilización incluso en renombradas instituciones tradicionales, que han visto en el concepto una forma de promocionar y divulgar  tradicionalmente la contraparte “real” que constituye el  patrimonio original y más valioso de la institución. Cuando esta filosofía se adopta.como razón de ser del desarrollo de los aspectos virtuales del museo “real” ello conlleva, en muchas ocasiones, a severas inhibiciones del desarrollo del potencial real del concepto, mezquindades en cuanto al tamaño y calidad de la muestra presentada al público, identificación innecesaria entre la estructura, disposición y ubicación real de las obras expuestas por el museo y complicaciones injustificadas en cuanto al ofrecimiento de servicios “en sitio” que escapan a las posibilidades de acceso y al interés del visitante que accede a través de la Internet-WWW.




MUSEOS Y CENTROS DE CIENCIA VIRTUALES. COMPLEMENTACIÓN Y POTENCIACIÓN DEL APRENDIZAJE DE CIENCIA A TRAVÉS DE EXPERIMENTOS VIRTUALES,
Autor : Sabbatini,
España, Salamanca.

Resumen:

Este trabajo pretende observar cómo los museos virtuales pueden complementar la comprensión pública de la ciencia y la tecnología, analizando todo aspecto como ventajas y limitaciones de estos. Analizando las diferencias que ofrecen la realidad y lo virtual, realiza además un estudio de algunos museos virtuales y su impacto en la sociedad. La convergencia entre aprendizaje, herramientas digitales y museos virtuales formando parte del sistema educativo. Se enfocan en las características y tipologías de los museos virtuales, la multimedia y todo el desarrollo que tiene y puede lograr con el tiempo.



01/09/2012 11:42 pm

Video: paseo virtual museo de Van Gogh en Amsterdam



Video: paseo virtual museo de  Van Gogh en Amsterdam






Relacion de las TIC y la globalización


Es verdaderamente impresionante como el hombre a través de su ingenio, de su innovación ha logrado tan grandes avances en la tecnología, en este te caso, transportarnos desde el rincón más lejano del planeta hasta el más grande museo del mundo con solo hacer varios click, las Tecnologías de la información y la comunicación se han definido como una herramienta que permite interactuar con la informática, las telecomunicaciones y el Internet; dando la posibilidad de comunicarnos e interactuar con el mundo sin barreras de tiempo y espacio. De allí sale el término “espacio virtual” el cual se conoce como un espacio dado a conocer no físicamente sino por las redes de comunicación principalmente el Internet, esto se a realizado gracias a la globalización la cual da apertura al avance tecnológico a gran escala.







En esta era de la globalización se intercambian todo tipo de bienes, servicios y mercancías; se integran todas las naciones en un gran mercado mundial. La globalización implica el incremento y circulación de información e ideas alrededor del mundo y lleva implícitos cuestionamientos acerca de la diversidad cultural.
La globalización puede concebirse desde diferentes enfoques, sin embargo, es un hecho real que el poder del mercado mundial ha contribuido a acelerar más las inequidades entre las naciones, además de poner en peligro la diversidad cultural como tal.
A la vez que la cultura adquiere formas diversas a través del tiempo y del espacio, la diversidad cultural se manifiesta en la pluralidad de las identidades que caracterizan a los  grupos y sociedades que componen a toda la Humanidad.
La diversidad cultural es, para la especie humana, tan necesaria como la diversidad biológica para los organismos vivos. En este sentido constituye el patrimonio común de la Humanidad y debe ser reconocida y consolidada en beneficio de las generaciones presentes y futuras.

Por todo lo anterior, y considerando a los museos como promotores, divulgadores y preservadores del conocimiento, enfatizamos en este proyecto ciertos aspectos que le permitan al visitante reconocer la importancia de la diversidad cultural y reflexionar sobre algunos aspectos de la condición humana. Pretende también motivar al visitante a establecer un diálogo intercultural, promover la tolerancia en la diferencia y propiciar el interés de
conocer, comprender y valorar las diferencias que existen entre los diversos grupos humanos y con ello, colaborar en la salvaguarda de la diversidad cultural.



fuente:
Aréchiga, C. R. (2007). El papel de los museos ante la globalización. San José, Costa Rica: UNAM




Indicadores de los museos virtuales 

Encuesta realizada por la dirección general de patrimonio cultural de Dinamarca



La visita física al museo ha dejado de ser el único punto de encuentro ciudadano con el museo, la presencia digital del museo abre nuevas posibilidades para que mas grupos puedan acceder al museo incluyendo los que no visitan el museo físico.
Según investigaciones internacionales los usuarios virtuales son un tipo de usuario interesante por ser un grupo creciente que solo adquiere conocimientos a través de los medios digitales, se trata por tanto de un tipo de usuario a tener en cuenta en la labor de comunicación y difusión digital de los museos

Usuarios virtuales y usuarios de los museos: ciudadanos que visitan tanto los museos como sus paginas web como minimo una vez al año
Usuarios de los museos: ciudadanos que visitan los museos como minimo una vez al año pero que no han visitado paginas web de ningun museo durante este ultimo año
usuarios virtuales: ciudadanos que visitan los museos menos de una vez al año pero que han visitado la pagina web de un museo durante este ultimo año



Bibliografía


Implicaciones sociales en los museos virtuales


Poseen el potencial de establecer su relación con grupos, personas y comunidades, empleando la tecnología disponible en Internet.

“Adoptando una perspectiva psico-educativa, los contextos de aprendizaje pueden clasificarse en formales, no formales e informales. El contexto formal refiere a los niveles del sistema educativo en los que se transmiten contenidos (procedimentales, conceptuales y actitudinales) de manera sistemática, jerárquica y obligatoria. El contexto no formal refiere a toda actividad organizada fuera del sistema de enseñanza formal, destinada a alcanzar fines educativos identificables en grupos definidos. El contexto informal refiere a aquellas actividades involucradas en la vida cotidiana que son relevantes para construir conocimientos y prácticas necesarias para el desarrollo social y educativo” (Melgar, María Fernanda; Gómez, María Celeste y Donolo, Danilo). Con el impacto de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación –como la televisión, Internet y la prensa-, los contextos informales adquieren cada vez mayor protagonismo en la formación de las personas.

En los museos virtuales se puede observar la creación de colecciones a partir de las obras de diversos artistas. También tienen la posibilidad de comparar las obras elegidas, aunque sean de distintos creadores. Al mismo tiempo, cada una de las obras que se exponen y el museo en su conjunto constituyen una externalización en sí mismas, dado que adquieren una existencia material independiente de la que poseen en su versión física. Por eso la educación trae consecuencias sobre la vida de la personas en la parte institucional y sobre todo en la cultura.

Los museos digitales y virtuales, tienen características diferentes a los físicos, por lo que promueven otro tipo de experiencias educativas, propias de los contextos informales. Los distintos museos permiten desarrollar diversos talentos, los museos permiten y promueve habilidades para navegar en internet y en espacios diferentes a los físicos que pueden brindar los museos normalmente conocidos. Se promueve el uso de habilidades lingüísticas (por ejemplo a través de la escritura); habilidades lógico-matemáticas, habilidades interpersonales, habilidades naturalistas y habilidades espaciales.

fuente: http://www.aztecanoticias.com.mx/notas/cultura/32033/abren-museos-virtuales-en-la-uam-azcapotzalco
Bibliografía


  • Melgar, María Fernanda; Gómez, María Celeste y Donolo, Danilo. "Los museos virtuales y digitales aportes desde una perspectiva psicoeducativa"

Implicaciones culturales de los museos virtuales

Se ha visto que hay problemas de orientación a la hora de entrar a un museo virtual, por eso es necesario un buen ambiente de navegación que lo haga mas fácil y dinámico para las personas. Se han visto algunos museos virtuales que usan sistemas de esquemas o mapas en que el visitante puede saber en que lugar se encuentra y momento se encuentra dentro del museo, pero también hay algunos que usan sistemas de colores para identificar las salas o lugares del museo.



Estos museos trascienden limitaciones físicas del espacio y el tiempo por lo cual ayuda a conservar y guardar las colecciones, obras, entre otros; también posibilitan el acceso a creaciones humanas de forma colectiva. ellos pueden ser mas democráticos ya que hay mucha mas numero de publico en la visitas, proyectos culturales.





Fuente:http://mundo52.com/cultura/museos-virtuales-tesoros-reale


Los museos virtuales se deben usar en las diferentes etapas en la educación ya que estos proporcionan a los profesores la manera de intercambiar conocimientos y actividades de forma asincrónica y sincrónica con diferentes instituciones educativas sin limites de fronteras.



Así mismo se pueden conectar todas estas instituciones como escuelas con la facilidad de intercambio de actividades e información."Internet es el medio de transmisión y comunicación a través de la cual podemos asentar estrategias metodológicas de la enseñanza y aprendizaje basadas en el principio de apertura"





Bibliografía